[Filter Scripts] - xQuiz (kiểm tra kiến thức) - by XpDeviL
1. Tính năng:
* Sau khi thêm vào đầy đủ 10 câu hỏi bạn Admin có thể bắt đầu.
* Người chơi có thể tham gia bằng cách /joinquiz trong 30 giây.
* Tối đa 20 người có thể cùng tham gia. Tối thiểu là 2 người.
* Khi người chơi trả lời sai sẽ bị thoát ra khỏi trò chơi, khi không chọn câu trả lời sau 30 giây cũng sẽ tự động kích ra khỏi trò chơi.
* Người chơi có thể thoát ra bằng cách /leavequiz.
* Người trả lời đúng tất cả 10 câu hỏi sẽ là người chiến thắng.
* Tiền thưởng được tính theo công thức “số câu trả lời đúng * số người còn trong game * PRIZE_MULTIPLIER”.
* Bạn có thể lưu các câu hỏi trong MySQL. Bạn có thể cài đặt nó ở phần trên cùng của scripts.

2. Video

3. Hình ảnh

4. Download

[Gamemode Scripts] Battlegrounds Beta 1.0


1. Thông tin
San Andreas Battlegrounds
Phiên bản: BETA 1.0 - Thời gian ra mắt: 23/09/2017
Ngôn ngữ: tiếng Anh

2. Lưu ý
Gamemode được lấy cảm hứng từ trò chơi đang nổi tiếng là Player's Unknown battelgrounds. Gamemode vẫn đang trong giai đoạn Beta nên chắc chắn sẽ có lỗi và mục đích chủ yếu là tham khảo, học hỏi. Người dùng có thể chỉnh sửa và đưa lên online nếu bạn có thể giải quyết các vấn đề gặp phải trong gamemode.

3.Tính năng:
Thêm xe vào bản đồ
Thêm vật phẩm rải rác trên map (/newitm, /edititm, additem)
Chỉnh sửa damage chuẩn cho vũ khí
Sữa chửa lagcomp.inc.
CMD của Admin
Một số CMD bổ sung như /kill, /anims,...
CMD VIPs và một số tính năng khác

4. Credits

6. Hình ảnh

Nguồn: SA-MP
Người dùng có thể liên hệ với team SAMP VIỆT nếu muốn tìm hiểu sâu vào gamemode trên.

Tạm ngừng xuất bản để phát triễn các chuyên mục khác
Theo lịch trình định sẳn thì khi SA-MP VIỆT hoàn thành Bài 4 ở chuyên mục sẽ tiến hành bảo trì blog.
Thông tin chi tiết
Thời gian diễn ra: 07/12/2017 đến 10/12/2017
Lí do: chuẩn bị khai mở các chuyên mục khác, nâng cấp giao diện, cập nhật các tính năng mới.
Mong các bạn bỏ qua cho sự bất tiện trên

4. Lịch sử phát triễn của SA-MP
SA-MP đã được ra mắt từ tháng 05 năm 2006 và phiên bản mới nhất hiện hàng là 0.3.7 phát hàng vào tháng 05 năm 2015.
Sau đây là quá trình hình thành và phát triễn của SA-MP

Phiên bản 0.1 và bản vá

Phiên bản 0.1
Ngày ra mắt: 09/05/2006
Lần đầu tiên ra mắt và phát hành SA-MP đến thế giới

Phiên bản 0.1b
Ngày ra mắt: 21/05/2006
Sửa lỗi crash của client và server
Sửa một số lỗi của phần mềm

Phiên bản 0.1b R2 (dành cho server)
Ngày ra mắt: 17/02/2007
Sữa lỗi crash của server
IP của người chơi được lưu trữ lại

Phiên bản 0.2 và bản vá

Phiên bản 0.2
Ngày ra mắt: 20/06/2007

CreateObject - Tạo Object
SetObjectPosition
SetObjectRotation
GetObjectPosition
GetObjectRotation
DeleteObject
Get/SetPlayerArmour - Kiểm soát giáp
GetPlayerArmedWeapon
Get/SetPlayerArmour
SetPlayerMarker
Set/RemovePlayerMapIcon
LinkVehicleToInterior
Get/SetPlayerAmmo
GetPlayerInterior
Get/SetGravity
EnableTyrePopping
CallRemoteFunction
AllowPlayerTeleport - Người chơi dịch chuyển
AllowAdminTeleport - Admin dịch chuyển
GetPlayerWeaponData
Attach/DetachTrailerToVehicle
Create/DestroyVehicle
Get/SetVehicleHealth
RCon BANIP added - thêm chức năng ban IP RCON
Sữa lỗi Filterscript tại OnPlayerText không hiệu lực
Admin có thể dịch chuyển bằng cách click chuột phải trên MAP
Bung dù trong xe ô tô
Đồng bộ hóa
Sữa lỗi ổ đĩa đôi khi không hoạt động
Checkpoint theo vùng
Scripts cho phép lưu trẽ vũ khí trong nhà ở
Trailers
Thay đổi thời tiết
Thêm vũ khí hạng nặng
Kick/ban có thể khiến người chơi disconnects
OnPlayerDisconnect được thông báo lý do
Có thể tạo ra phương tiện
Đồng bộ hóa xe tank
Có thể trò truyện bằng văn bản
Cho tàu lửa hoạt động
Nâng cấp text
Người dùng rớt vũ khí khi chết
Sữa lỗi 2 người chơi có thể lên cùng 1 vị trí trên cùng 1 chiếc xe
Lưu trữ khu vực đổ xe
Giới thiệu công cụ lập trình
Filterscript không gặp vấn đề khi gamemode khởi động lại hoặc thay đổi
Sữa lỗi crash của file samp.ban
Pickups thay đổi khi thay đổi chế độ
OnGameModeInit and OnGameModeExit được triễn khai
Sữa lỗi OnFilterScriptExit
Cho phép Rcon truy cập các lệnh trong PAWN
Sữa lỗi crash /pm hoặc /msg
Lệnh Rcon mới: players, hiển thị tên người chơi và IP
Sữa lỗi crash khi vào cửa hàng mod xe
Lệnh lập trình mới: GetPlayerPing, GetPlayerIP, and GetPlayerWeapon
server_log.txt được làm sạch
server_log.txt được cập nhập thay vì clear
Cải tiến hỗ trợ vũ khí
Đồng bộ hóa hệ thống reloading
Instagib
Friendly fire
SetTimerEx, CallRemoteFunction, và CallLocalFunction
CreateExplosion
sữa lỗi "white health bar"
Thời tiết
Thời gian người chơi
Objects
Virtual worlds
Cập nhập ped
Nâng cấp lên 200 players / 700 xe / 70 loại xe khác nhau
Khu vực gangz
Text Draw
Menus
Callbacks
Cấp đọ truy nã
Desync Weapons
Giới hạn chat / chức năng thông báo trên chat
GetPlayerKeys
GetPlayerAngle và GetVehicleAngle được hỗ trợ toàn diện
OnVehicleDeath cho vào hoạt động
Sữa lại GetVehiclePos
PutPlayerInVehicle cho vào hoạt động
Scripting hành động (SetPlayerSpecialAction(), ApplyAnimation() and ClearAnimations() pawn functions)
Phương tiện giả tưởng
OnPlayerPickUpPickup
SetPlayerName
SetVehicleNumberPlate
SetVehicleVirtualWorld
GetVehicleVirtualWorld
Chế độ Windowed (alt+enter)

Phiên bản 0.2.1
Ngày ra mắt: 24/06/2007

Sữa một số lỗi ở bản 0.2

Phiên bản 0.2.1 R2 (dành cho server)
Ngày ra mắt: 05/07/2007

Thêm anti bot-attack và SAC (SA-MP Anti Cheat)

Phiên bản 0.2.2
Ngày ra mắt: 29/08/2004

Cửa sổ chat hiện ra tối đa 50 dòng
Nâng cấp cửa sổ chát
Cho phép chat 128 ký tự, có thể coppy, paste,...
Đồng bộ hóa khung chat
Không thể nhìn xuyên tường
Sửa lỗi modshopcar
Giới hạn Pickup tăng lên 400.
Server có thể vô hiệu hóa interior ở cổng ra/vào
Cập nhập sqlite database. Sqlite có thể thay thế cho mysql plugin.
Có thể tạo tên có khoảng trống trong server
Tiền thưởng stuntcó thể on/off bởi server.
Cập nhập bảo mật netcode
0.2.2 cập nhập phiên bản thứ 2 của SAC.
Đồng bộ hóa chuyển động của người chơi
Tạo ra 1 chiếc điện thoại cho người chơi khi có cuộc gọi
Skin mới: Tenpenny, Pulaski, Hernandez, Ryder, Smoke, Sweet, Mafia Boss.
Nâng cấp và cải tiến băng thông
Sữa lỗi khi đổi màu tên nhân vật mã 100,101,102.
Tăng timeouts để ngừa mất kết nối
Giảm thời gian CPU để hành động trên phương tiện của client.
Sữa lỗi hành động với fire hydrant và spray can.
Sữa lỗi cố định nametags
Hiện thêm thông báo"You are banned", "Server is full."

Phiên bản 0.2.2 R2 (dành cho client)
Ngày ra mắt: 30/08/2007

Sữa lỗi crash liên quan tới models/pickups
Xử lý va chạm objects/players
Thay đổi kết cấu nếu người chơi dùng card đồ họa d3xd9_25.dll

Phiên bản 0.2.3 R2 (dành cho client)
Ngày ra mắt: 20/06/2008

Xóa bỏ code SAC để bảo mật
Sữa lỗi không thể coppy trong clipboard
Sữa lỗi time/fog/lighting flickering
Sữa lỗi âm thanh trên phương tiện
Sữa lỗi lag/streaming khi load model
Sữa lỗi crashes tại shop car mod
Còi cảnh sát được cập nhập
Viết lại code TextDraw
Thêm tươgn tác trong interior và vô hiệu hóa scoreboard
Thêm lệnh /fpslimit
Nhập một số mã xe

Phiên bản 0.2X
Ngày phát hành: 20/11/2008

Sữa lỗi trong tin nhắn cá nhân
Sữa gói fragmentation/MTU
Cập nhập codenet và bảo mật khi kết nối
Cập nhập bảo mật bên client
Loại bỏ phương pháp nén vectors cải thiện sự chính xác.
THêm đơn vị thời gian giây vào server logs và UDP.
OnVehicleMod/OnVehiclePaintjob/OnVehicleRespray
Thêm OnPlayerUpdate
Số lượng filterscripts tăng lên 16

Phiên bản 0.3 và bản vá

Phiên bản 0.3a
Ngày ra mắt: 17/10/2009

Tăng lên 500 players và 2000 vehicles.
Cập nhập scoreboard, chat và UIs.
Cập nhập tính năng hư xe và sửa xe
NPC có thể sử dụng phương tiện giao thông
Hoàn thiện server controlled game play.
Đồng bộ hóa tính năng phương tiện
Thêm nhiều scripting features.
Sữa các lỗi bug và crash

Phiên bản 0.3b
Ngày ra mắt: 21/08/2010
  • Client:
Thêm lệnh /headmove
Mặc định score là 0
Vô hiệu hóa khả năng nhặt đồ vật trong interior
Sữa lại độ phân giải của vũ khí tùy thuộc các loại máy tính
Sữa lỗi văn bản 3D sau khi khởi động lại gamemode
Sữa lỗi crash vì bị diss khi spec người chơi
Sữa lỗi trong phần mềm khi samp:// URL khi cổng có 5 ký tự
Sữa name tag trên xe RC
Đã khắc phục sự cố khi tải trình phát khi người chơi chết
Nhập đầu phong trào incar 
Đăng nhập trò chuyện 
Đồng bộ hóa máy nghe nhạc và hoạt ảnh 
Đồng bộ hóa xe 
Tập tin, bao gồm ảnh chụp màn hình, bây giờ lưu vào '/ My Documents / GTA San Andreas User Files' 
Không có giới hạn về độ phân giải màn hình 
Bất kỳ thay đổi khung giới hạn nào đã được lưu 
Đóng dấu thời gian trò chuyện bằng /timestamp
  • Server:
Đồng bộ (0-2) tùy chọn cho ApplyAnimation 
Phiên bản sqlite được nâng cấp lên 3.7.0.1 
Nhập mật khẩu máy chủ đặt lại khi đầu vào điều khiển là 'mật khẩu 0' 
Các cải tiến cho GetPlayerWeaponData và GetPlayerAmmo 
Vận tốc và chức năng quay mới 
Khả năng theo dõi tất cả các hình động được áp dụng bằng cách sử dụng GetPlayerAnimationIndex Người chơi có thể được kịch bản để giữ các đối tượng 
HTTP luồng cho cầm đồ (beta) 
Giới hạn người chơi là 400 
Khả năng thay đổi khoảng cách của vật thể (lên đến 300) NPC bây giờ có thể ghi hình động tùy chỉnh 
Tăng tốc độ tra cứu PVar

Phiên bản 0.3c
Thời gian ra mắt: 29/12/2010

Hệ thống biển số xe được thiết kế lại 
Thêm hiệu ứng trong lửa 
Các mô hình mới được làm lại như mũ và kính mà có thể đeo 
Các vật thể mới và các tòa nhà 
Cải thiện phương tiện / người chơi 
Các động cơ xe và đèn bây giờ có thể được kiểm soát bởi máy chủ 
Bây giờ bạn có thể lái xe với tất cả các vũ khí 
Thay đổi màu chữ trong hộp thoại
Kịch bản được cải tiến và sửa lỗi

Phiên bản 0.3d
Thời gian ra mắt: 01/12/2011

Hỗ trợ âm thanh Shoutcast / Icecast
Cải tiến về hiệu năng trò chơi
Đồng bộ xe passengering và xe máy. 
Thêm mô hình mới, bao gồm trung tâm thay thế, khinh khí cầu, mũ lính cứu hỏa
Thêm object gắn trên người và xe
Máy chủ có thể xóa các tòa nhà tĩnh khỏi bản đồ.
Di chuyển vật thể bây giờ có thể xoay một cách trơn tru. 
Nhiều chức năng mới và callbacks cho các máy chủ SA-MP.

Phiên bản 0.3e
Thời gian ra mắt: 08/05/2012

Vá lỗi nhỏ và bản cập nhật bảo mật. 
Tải các vật thể mới để lập bản đồ, bao gồm cả bức tường và nhà cửa
Máy chủ có thể thay đổi các kết cấu và màu sắc của object 
Tính năng kịch bản mới để kiểm soát tốt hơn đối với máy ảnh của trò chơi. 
Công cụ mới giúp dễ dàng chỉnh sửa các đối tượng đính kèm. 
Hình ảnh động và mô hình mới cho bị còng/bị bắt. 
Chức năng văn bản để tạo các dấu hiệu tùy chỉnh. 
Máy chủ có khả năng kích hoạt con trỏ chuột để bạn có thể nhấp vào hình ảnh / văn bản.

Phiên bản 0.3x
Thời gian ra mắt: 31/01/2013

Hệ thống xem trước mô hình mới cho phép các máy chủ hiển thị hình ảnh skin, xe cộ, và các mô hình (bao gồm cả vũ khí) trên màn hình. 
Khoảng cách giữa các đối tượng có thể được đặt ở bất kỳ khoảng cách nào (với CreateObject), có thể được sử dụng để giảm pop-in trong vùng tùy chỉnh. 
Cải tiến đối tượng và thay đổi màu sắc vật liệu. 
Một hình ảnh động được đồng bộ hóa tốt hơn cho người chơi mang vật thể (SPECIAL_ACTION_CARRY). 
Hệ thống chữa cháy cho xe (EnableVehicleFriendlyFire). 
Mũ và tóc mới được thêm vào. 
Thay đổi quan trọng đối với hệ thống mạng của SA-MP làm giảm chi phí và cải thiện tính bảo mật cho chủ sở hữu máy chủ. 
Biểu tượng đồng hồ sẽ xuất hiện bên cạnh các nametags của người chơi bị tạm dừng (có thể được toggled với / nametagstatus). 
Màu xe hơi được thay thế bằng một số màu sắc kỳ lạ hơn. Một số màu có thể sử dụng, nhưng hầu hết có cùng màu và không được đồng bộ hóa. 
Toàn bộ bộ màu đã được cải tiến lại.

Phiên bản 0.3z
Thời gian ra mắt: 13/02/2014

  • Client
Những cú đánh bởi những người chơi bây giờ được nâng cấp, bạn có thể nhắm vào skin thay vì nhắm vào mục tiêu. 
Tính năng tự động nhắm mục tiêu / khóa đối với người dùng bị vô hiệu hóa
Sữa lỗi những ảnh chụp đường dài có thể bị mất
Nametags không còn được nhìn thấy thông qua các object được tạo bởi máy chủ.
Đã cố định: không thể bắn người chơi khi lướt xe

  • Server/Scripting

Cuộc gọi lại mới OnPlayerWeaponShot. 
'bodypart' được thêm vào OnPlayerGiveDamage và OnPlayerTakeDamage. 
Đã thêm chức năng VectorSize. 
Cài đặt mạng cho server.cfg 'messageholelimit' đã được thêm vào để đối phó với các cuộc tấn công DoS. 
Dòng game Rivershell đã được cập nhật lên phiên bản 2. 
OnPlayerGiveDamage hiện được gọi là NPC. 
Thêm GetPlayerLastShotVectors để có thông tin mở rộng về các loại đạn. 
Đã thêm chế độ shotcompmode 2 server.cfg sử dụng máy ảnh để nhắm mục tiêu và cho phép tự động nhắm mục tiêu
Đã thêm một số thông tin máy ảnh 
Mở rộng 'netstats' chức năng như vậy kịch bản có thể nhận được thông tin mạng cấp thấp hơn mà không cần phải phân tích chuỗi thống kê từ GetPlayerNetworkStats. 
OnUnoccupiedVehicleUpdate bây giờ được cung cấp các toạ độ xe mới cho bản cập nhật, có thể ngăn chặn bằng cách return về 0.

Phiên bản 0.3z R2-2
Thời gian ra mắt: 12/04/2012

Chỉ là bản update cho máy chủ. Vẫn sử dụng client 0.3z R1
Chức năng BlockIpAddress và UnBlockIpAddress được thêm.
SendDeathMessageToPlayer đã được thêm. 
CreateExplosionForPlayer đã được thêm. 
Callback mới OnIncomingConnection. 
Mặc định 'ackslimit' được nâng từ 1000 lên 3000.




3. Một số vấn đề có thể gặp của SA-MP

Client

1. Lỗi "San Andreas cannot be found"
SA-MP không phải là một chương trình độc lập. Nó hoạt động phụ thuộc vào phần lõi của San Andreas. Do đó bạn cần tải GTA San Andreas - SA-MP yêu cầu bạn cần phải sử dụng phiên bản EU / US v1.0. Các phiên bản khác như phiên bản v2.0 hoặc Steam và Direct2Drive sẽ không hoạt động. Nhấp vào đây để tải xuống Patch để hạ cấp phiên bản GTA: SA xuống v1.0

2. Không thấy bất kỳ máy chủ nào hoạt động trên SA-MP
Bạn cần chắc chắn đã thực hiện đầy đủ các phần ở bài 2. Nếu đã làm đầy đủ nhưng vẫn không thấy được danh sách máy chủ bạn cần kiểm tra đã để FireWall chấp nhận SA-MP hoạt động hay chưa. Hãy đảm bảo rằng bạn đang sử dụng bản SA-MP mới nhất hiện hành.

3. Truy cập vào phần chơi offline thay vì SA-MP
Bạn có thể đã cài SA-MP ở sai thư mục hoặc phiên bản GTA SA không đúng với yêu cầu của ứng dụng. Nếu là lỗi trên bạn cần xem lại bài 2.
Nếu như bạn đã thực hiện đúng nhưng vẫn gặp lỗi trên. Vui lòng chờ nó loading xong phần offline rồi tắt và vào lại. 
Lưu ý: bạn cần click vào phần mềm SA-MP

4. Lỗi "Unacceptable NickName" khi kết nối với máy chủ
Cần đảm bảo tên ID bạn đặt phải hợp lệ: dưới 20 ký tự, sử dụng các ký tự 0-9, a-z, [], (), $, @,., _ và =. Cũng có thể bạn đặt trùng tên mới người chơi khác trên cùng một máy chủ. Đôi lúc, Windows chạy SA-MP một thời gian dài cũng có thể gặp lỗi trên, chỉ cần cho máy tính nghỉ ngơi là sẽ ok.

5.Lỗi "Connecting to ip:port..."
Máy chủ bạn tham gia có thể đang bảo trì hoặc closed. Cũng có thể do firewall trên máy tính của bạn đã chặn. Ngoài ra cũng có thể phiên bản SA-MP bạn sử dụng đã lỗi thời.

6. Mod GTA SA và SA-MP không hoạt động
Bạn cần xóa mod hoặc cài mới lại GTA SA và SA-MP

7. Khi GTA khởi động bởi SA-MP không hoạt động
Xóa tập tin gta_sa.set khỏi thư mục userfiles. Cần chắc chắn rằng bạn không có các phần mềm gian lận hoạt động trên SA-MP

8. Bị crashes khi phương tiện trong game phát nổ
Nếu bạn sử dụng phần mềm phân ra 2 màn hình thì bạn có 3 cách để giải quyết vấn đề này: 
  1. Tắt màn hình 2dr khi bạn chơi sa-mp.
  2. Đặt chất lượng Visual FX của bạn xuống thấp. (Esc> Tùy chọn> Cài đặt Hiển thị> Nâng cao) 
  3. Đổi tên thư mục GTA San Andreas của bạn (ví dụ: "GTA San Andreas2")
9. Chuột không hoạt động sau khi thoát khỏi menu tam dừng
Nếu con chuột của bạn dường như bị đóng băng trong khi nó hoạt động trong Pause Menu thì bạn nên tắt tùy chọn multicore sa-mp.cfg (đặt nó là 0). Hoặc một lần nữa dùng phím Escape cho đến khi chuột có thể hoạt động. Cũng nên chắc chắn rằng con chuột của bạn còn hoạt động tốt.

10. Thiếu tệp dinput8.dll
Điều này có thể xảy ra khi DirectX không được cài đặt đúng cách, hãy thử cài đặt lại nó - đừng quên khởi động lại máy tính của bạn. Nếu vẫn bị lỗi như trên, bạn cần vào C: \ Windows \ System32 và copy tập tin dinput.dll vào thư mục gốc của GTA San Andreas.

11. Không nhìn thấy tên của người chơi khác
Một số máy chủ có gamemode với chế độ ẩn danh. Vấn đề này cũng thường xảy ra trên các máy tính có bộ vi xử lý đồ họa tích hợp Intel HD. 

Server

1.  Máy chủ bị treo ngay khi khởi động
Thông thường đó là lỗi trong tệp server.cfg của bạn hoặc thiếu gamemode. Kiểm tra tệp tin server_log.txt. Nếu không, hãy kiểm tra tệp tin crashinfo.txt. Giải pháp tốt hơn để tìm ra nguyên nhân là sử dụng plugin Crash detection của Zeex / 0x5A656578 cung cấp thêm thông tin như số dòng, funtion names, giá trị tham số, vv. Nếu kịch bản được compile trong chế độ debug ( -d3 flag) để trình biên dịch đặt thêm thông tin về tất cả những thứ ở đầu ra .amx.

2. Máy chủ không hoạt động - firewall đã tắt
Bạn sẽ cần phải chuyển port để cho phép người chơi tham gia vào máy chủ của bạn. Bạn có thể chuyển port của bạn sử dụng PF Port Checker. Tải nó từ: www.portforward.com. Nếu các port không được chuyển có nghĩa là bạn phải mở chúng trong router. Bạn có thể kiểm tra danh sách router tại http://portforward.com/english/routers/port_forwarding/routerindex.htm Nó có tất cả các thông tin về việc làm thế nào để chuyển tiếp port.

3. Lỗi "Packet was modified"
Lỗi được hiển thị dưới dạng sau:
[hh:mm:ss] Packet was modified, sent by id: <id>, ip: <ip>:<port>
Xảy ra khi kết nối có vấn đề hoặc người chơi afk quá lâu

4. Lỗi "Warning: client exceeded messageslimit"
Lỗi được hiển thị dưới dạng sau:
Warning: client exceeded 'messageslimit' (1) <ip>:<port> (<count>) Limit: x/sec
Xảy ra khi số lượng tin nhắn của người chơi tính theo đơn vị trên giây quá tải

5. Lỗi "Warning: client exceeded ackslimit"
Lỗi được hiển thị dưới dạng sau:
Warning: client exceeded 'ackslimit' <ip>:<port> (<count>) Limit: x/sec
Xảy ra khi số lượng ack vượt quá giới hạn

6. Lỗi "Warning: client exceeded messageholelimit"
Lỗi được hiển thị dưới dạng sau:
Warning: client exceeded 'messageholelimit' (<type>) <ip>:<port> (<count>) Limit: x
Xảy ra khi giới hạn thông báo bị quá tải

7. Lỗi "Warning: Too many out-of-order messages"
Lỗi được hiển thị dưới dạng sau:
Warning: Too many out-of-order messages from player <ip>:<port> (<count>) Limit: x (messageholelimit)

8. Lỗi "Unacceptable NickName" ở trong trường hợp hợp lệ
Bạn cần chắc chắn đã sử dụng tên hợp lệ và máy chủ chạy trên Windows thì hãy thử thay đổi tùy chọn tương thích của samp-server.exe thành Windows 98 và cần được sửa sau khi máy chủ khởi động lại. Máy chủ Windows hoạt động ở thời gian dài cũng có thể gây ra vấn đề này xảy ra. Để giải quyết, cần phải khởi động lại.

9. Lỗi "MSVCR___.dll/MSVCP___.dll not found"
Vấn đề này thường xảy ra trên các máy chủ Windows khi đang cố tải một plugin được phát triển bằng cách sử dụng một phiên bản cao hơn của Visual C ++ so với phiên bản hiện đang được cài đặt trên máy tính của bạn. Để khắc phục điều này, tải về các thư viện thời gian thực Microsoft Visual C ++ thích hợp. Lưu ý rằng máy chủ SA-MP là 32 bit, do đó bạn cũng cần phải tải xuống phiên bản 32 bit (x86). Phiên bản mà bạn yêu cầu cụ thể được biểu hiện bằng các con số trong tên tệp (xem bảng bên dưới), mặc dù không gây hại cho việc cài đặt. Các thư viện này không xắp xếp, hoặc nói cách khác: bạn sẽ không nhận được thời gian chạy cho các phiên bản 2013 và trước đó nếu bạn chỉ cài đặt phiên bản năm 2015.

1. Không thể chạy Pawno trên Windows Vista / 7
Khởi động pawno.exe dưới dạng quản trị viên.

2. Không thể đặt dữ liệu cho''
Trong thư mục nơi bạn có pawno.exe, bạn sẽ tìm thấy một tập tin gọi là settings.ini. Mở nó lên bằng cách sử dụng bất kỳ trình soạn thảo văn bản (như Notepad) và thay đổi "FileAssoc" từ 1 xuống 0. Nếu vẫn không được, hãy thử chạy pawno.exe của bạn dưới dạng quản trị viên.

TRÊN ĐÂY LÀ CÁC VẤN ĐỀ THƯỜNG HAY GẶP PHẢI NHẤT Ở NGƯỜI DÙNG MÀ NHÀ PHÁT HÀNH SA-MP ĐÃ TỔNG HỢP VÀ TÌM CÁCH KHẮC PHỤC. NẾU BẠN GẶP VẤN ĐỀ KHÁC VUI LÒNG IB TẠI FANPAGE ĐỂ CÓ THỂ HỔ TRỢ TỐT NHẤT
Tuyển dụng lần 1 (2/12/2017)
Chào quý đọc giả đã ghé thăm blog SA-MP VIỆT của chúng tôi. Blog của chúng tôi chuyên cung cấp, cập nhập và hổ trợ các thông tin và vấn đề cơ bản về SA-MP.
Người điều hành và thành lập blog: BiaFue
Fanpage: SA-MP VIỆT
Diễn đàn: đang cập nhập...
Bởi vì nội dung mà blog mang đến rất đa dạng và phong phú nên hiện SA-MP VIỆT đang có nhu cầu tuyển thêm một số biên tập viên và quản trị viên cho fanpage.
Yêu cầu:
  • Biết tiếng anh cơ bản
  • Có khả năng làm việc nhóm
  • Sáng tạo
  • Có kinh nghiệm và đã từng chơi SA-MP
  • Biết tôn trọng lắng nghe ý kiến người khác
  • Có khả năng chịu áp lực công việc 
Quyền lợi: Được làm việc trong môi trường năng động và tuổi đời trẻ nên rất dễ hòa đồng, vui vẻ
Lương: Vì làm việc trên tinh thần chia sẽ miễn phí nên lương của bạn chính là lời cảm ơn từ đọc giả. Nhưng sau này nếu nhận quảng cáo, cùng kinh doanh một số sản phẩm thì hình thức lương sẽ được khởi động.

Nếu có hứng thú và nhu cầu vui lòng nhắn tin cho fanpage để được phỏng vấn.

2. Bắt đầu

Lưu ý:

Để có thể kết nối với phần chơi online bạn cần phải tải ứng dụng SA-MP. Bạn có thể tìm trang tải tại đây. Thường xuyên kiểm tra phiên bản để chắc chắn không gặp bất cứ vấn đề nào. Bạn sẽ nhận được lỗi "Incorrect Version" nếu như phiên bản bạn xài đã lỗi thời.

Cài đặt:

Sau khi tải bản SA-MP mới nhất hãy khởi động nó. Trình cài đặt sẽ yêu cầu bạn xác định thư mục mà bạn đã cài đặt GTA: SA. Theo mặc định thì nó ở đường dẫn sau: 'C: \ Program Files \ Rockstar Games \ GTA San Andreas', tuy nhiên bạn có thể đã cài ở một thư mục hoặc ổ đĩa khác. Điều quan trọng là SA-MP cần được cài đặt cùng vị trí với gta_sa.exe. Vì SA-MP cần liên kết các tập tin lõi của San Andreas để chạy. Bạn sẽ thấy cửa sổ sau:

Quy trình cài đặt tự động này sẽ đặt một lối tắt tên San Andreas Multiplayer trên máy tính của bạn, nếu như không có vui lòng kiểm tra thư mục GTA San Andreas của bạn. Chạy tệp tin này để khởi động phần mềm SA-MP.

Tìm máy chủ:



Tìm một máy chủ rất dễ dàng; chỉ cần chạy phần mềm được tạo ra trên desktop (samp.exe) và ứng dụng của máy chủ sẽ xuất hiện. Nhấp vào tab 'Internet' ở dưới cùng để hiển thị tất cả các máy chủ được hiển thị công khai. Tab 'Hosted' là một danh sách đặc biệt của các máy chủ đã trả tiền cho SA-MP để được xuất hiện trên đó.

Người dùng cần nhập vào trình duyệt máy chủ là nhập tên người dùng của bạn vào khu vực 'Name ở đầu cửa sổ phần mềm. Sau đó, chỉ cần chọn một máy chủ bạn muốn, nhấp chuột phải vào nó, và nhấn 'Connect'. Hoặc nhấp vào biểu tượng 'Connect' màu xanh ở góc trên cùng bên phải. Nếu tất cả đều tốt, bạn sẽ được kết nối vào trò chơi đến máy chủ được lựa chọn. Sau đó, bạn sẽ chơi San Andreas với số lượng giới hạn lên đến 1000 người!
Nếu trò chơi trực tuyến không bắt đầu, hãy xem danh sách các sự cố thường gặp (Bản tiếng anh) .

Khi connect lần đầu:

Bạn có thể nhìn thấy trong bất kỳ máy chủ nào là màn hình lựa chọn, nơi bạn chọn giới tính hay skin bạn muốn chơi. Trong một số gamemodes của máy chủ sẽ quy định, vai trò của bạn sẽ chơi trong trò chơi tùy thuộc vào loại gamemodes khác nhau. Trong một số gamemodes, skin không có bất kỳ khả năng đặc biệt, vũ khí hoặc vai trò - nó chỉ đơn giản là một sự lựa chọn mỹ phẩm (server RP).

Hộp thoại / Cửa sổ Trò chuyện

Hộp thoại / cửa sổ trò chuyện có thể được tìm thấy ở góc trên cùng bên trái của màn hình để người dùng trò chuyện với nhau, gửi lệnh và nhận thông tin từ máy chủ. Để trò chuyện, nhấn T, F6 hoặc `. Bạn có thể bật / tắt cửa sổ trò chuyện bằng phím F7 .

Cửa sổ KillLog

'Cửa sổ KillLog' có thể được thấy ở giữa phía bên phải của màn hình. Danh sách sẽ liệt kê 5 cái chết gần đây nhất, cho thấy sát nhân, nạn nhân, và vũ khí được sử dụng. Nó cũng cho thấy tự sát và các hình thức tử vong khác như chết đuối hoặc té ngã. Nó có thể được toggled bằng cách nhấn F9 .

Game Keys

Tất cả các phím đều giống hệt với người chơi đơn, ngoại trừ một vài lệnh SA-MP cụ thể.

F1: Hiển thị menu trợ giúp trong trò chơi
T  : Mở hộp chat để trò chuyện và gửi lệnh.
Shift: Chọn một lớp trong khi ở màn hình lựa chọn lớp (hoặc nhấn nút 'SPAWN')
F4: Cho phép bạn chọn một lớp học mới sau khi chết.
F5: Hiển thị thông tin gỡ rối (ví dụ mất gói và sử dụng bộ nhớ)
F6: Cũng mở hộp trò chuyện như 'T'.
F7: Chuyển đổi cửa sổ trò chuyện. Nhấn một lần sẽ gỡ bỏ phác thảo trò chuyện, và nhấn nó hai lần sẽ ẩn nó và phần còn lại của HUD.
F8 Lấy ảnh chụp màn hình. Ảnh chụp màn hình nên được lưu trong My Documents trong thư mục 'Tập tin Người dùng GTA San Andreas \ SAMP \'.
F9 Chuyển đổi cửa sổ KillLog.
F10 Giấu cuộc trò chuyện và HUD trong khi giữ.
G Nhấn gần một chiếc xe để vào như một hành khách.
H Trong khi một hành khách trong một chiếc xe phù hợp với một vũ khí phù hợp để thực hiện một tấn công trên xe.
Esc Hủy tác vụ / lựa chọn hiện tại, bao gồm đầu vào trò chuyện, hộp thoại, vãn bản / lựa chọn đối tượng v.v ... Nếu không có hành động / lựa chọn để hủy bỏ, nó sẽ mở trình đơn tạm dừng GTA: SA.
Đối với tất cả các lệnh / khóa khác, chúng giống hệt với người chơi đơn lẻ. Nếu bạn chưa bao giờ chơi San Andreas thì bạn nên chơi qua offline trước. Rất nhiều phần chơi của SA-MP liên quan đến kiến ​​thức về phần offline, chẳng hạn như các cửa hàng. Hầu hết các máy chủ sẽ có một số hình thức gợi ý cho người chơi mới .
Thưởng thức và chơi SA-MP một cách vui vẻ!
1. Giới thiệu về SA-MP
I. SA-MP là gì?
San Andreas Multiplayer (SA:MP) là một bản phát triển tử game Grand Theft Auto: San Andreas với phần chơi online. Bạn có thể cùng tham gia một máy chủ với giới hạn lên đến 999 người. Để tham gia bản online bạn cần có game Grand Theft Auto: San Andreas cho máy tính và phần mềm San Andreas Multiplayer.
Ở trong SA:MP bạn gần như có thể làm mọi thứ ở trong đấy như khi bạn chơi bản offline. SA:MP có chế độ vận hành đa dạng tùy thuộc vào gamemodel của các máy chủ. Và các chế độ đấy đa dạng đến nổi phần offline chưa hẳn đã có (Dayz, Zombie,...)

II.Hệ thống
Theo mặc định thì SA-MP sẽ chạy trên bất kỳ máy tính nào có thể chơi San Andreas offline, nhưng hiệu suất thì tùy thuộc vào cấu hình mạng internet và cấu hình máy tính của bạn. Tuy nhiên, nếu bạn đang chơi trên các máy chủ đông ngời thì có thể sẽ chạy chậm hơn vào các thời điểm bạn có một spec thấp hơn.

Cấu hình tối thiểu:
  • Bộ xử lý 1 GHz Pentium 3 / Athlon hoặc RAM 256MB 
  • Win 98 / Me / 2000 / Xp / Vista 
  • Card đồ hoạ 64MB (Tương thích DirectX 9) 
  • Radeon 8500 / GeForce 3 hoặc tương đương 
  • Ổ DVD-ROM 8X 
  • 3,6GB trống ở ổ đĩa HD
  • Card âm thanh tương thích DirectX 9
Cấu hình đề nghị:
  • Bộ xử lý Intel pentium 4 HT 2,8 Ghz Intel Pentium D 3.0 GHz / AMD Athlon X2 3800+
  • RAM 1GB
  • Win 98 / Me / 2000 / Xp
  • Card đồ hoạ PCIe 256MB (Tương thích DirectX 9c)
  • Radeon X800 / GeForce 6,7 hoặc tương đương
  • Ổ DVD-ROM 16X
  • 5,0GB trống ở ổ đĩa HD
  • Card âm thanh tương thích DirectX 9
Một số yêu cầu khác:
  • Dung lượng ổ cứng trống 50MB
  • Internet (512k + băng thông rộng được đánh giá cao vì chơi trực tuyến trơn tru)
  • Bản GTA San Andreas dành cho PC - V1.0 [Các bản V1.01, V2.0, V3.0 hoàn toàn phế vật]
TỔNG HỢP CÁC PHẦN MỀM CƠ BẢN VỀ SA-MP (Update liên tục).
+ Ngày 1/12/2017

1. Phần mềm SA-MP 0.3.7:

Phần mềm để có thể kết nối tới cơ sở dữ liệu máy chủ của người tạo ra máy chủ.
Lưu ý:
SA-MP cần cài đặt trong thư mục game GTA:SA phiên bản v1.00 US hoặc EU.
Nếu phiên bản bạn sở hữu là phiên bản v2.0 bạn có thể thiết lập về lại bản v1.0 bằng việc tải phần sau.
Phiên bản game từ Steam và Direct2Drive không thể hoạt động SA-MP.
Link tải:
SA-MP 0.3.7-R2 Client thực hiện bởi Horizon Gaming
SA-MP 0.3.7-R2 Client thực hiện bởi SA-MP Team

2. Máy chủ SA-MP (bản Windows):

Lưu ý: Đây là phần để cho các lập trình viên thiết kế sản phẩm của họ. Nếu bạn chỉ là gammer vui lòng tải mục 1. Phiên bản bao gồm phần mềm biên soạn kịch bản SA-MP (PAWN).
CHÀO MỪNG CÁC ĐỌC GIẢ ĐẾN VỚI SAMP VIỆT
Lời đầu tiên từ tác giả gửi đọc giả lời cám ơn vì đã quan tâm đến blog của chúng tôi.
Tôi là BiaFue - như các bạn tôi cũng là một người có sở thích chơi SAMP.
Mục đích thành lập trang blog này là để có thể chia sẽ hướng dẫn các bạn những thứ hay ho, mới mẻ về SAMP.
Blog này sẽ chỉ là bước đầu cho sự phát triễn của SAMP Việt.
Mong các bạn ủng hộ.